Bekerja dengan komponen swing menggunakan Matisse sangat menyenangkan dan mudah. GroupLayout yang sangat fleksibel memungkinkan kita untuk membuat aplikasi dengan tampilan seperti yang kita harapkan. Label, textfield dan tombol adalah komponen-komponen dasar yang selalu ada dalam setiap aplikasi berbasis desktop. Ketiga komponen ini mempunyai fungsi yang sangat sederhana, textfield menyimpan data berbentuk text (string) yang relatif pendek , label banyak digunakan untuk memberikan keterangan penjelas terhadap komponen lain dan tombol digunakan user untuk menjalankan satu instruksi tertentu. Berikut ini adalah contoh aplikasi sederhana yang melakukan penjumlahan dua buah bilangan.
Contoh program menggunakan JLabel, JTextField dan JButton Untuk membuat aplikasi ini menggunakan Matisse, lakukan langkah-langkah berikut ini:
- Buat project baru di Netbeans (kalau sudah membuat project,tidak perlu membuat lagi) dengan cara memilih menu :
- Buat class JFrame baru, caranya dengan memilih menu : File > New File Kemudian akan muncul dialog seperti di bawah ini :
- Pilih kategori : Java GUI Forms > JFrame Form Seperti terlihat di dialog New File dialog diatas, kemudian beri nama Penjumlahan.java
- Buat tampilan form seperti gambar bawah ini, caranya dengan klik Jendela Pallete di sebalah kanan untuk memilih komponen apa yang akan dibuat, kemudian klik di jendela Design untuk menempatkan komponen yang sudah dipilih tadi ke dalam form.
- Ganti nama setiap komponen agar mudah dikenali. Klik kanan diatas setiap komponen yang ada dalam Jendela Design diatas, kemudian pilih menu :
Klik kanan > Change Variable Name ... Ganti nama komponen-komponen tersebut (sesuai urutan dari kiri ke kanan, atas ke bawah) menjadi : lblKeterangan, txtA, lblPlus, txtB, btnHitung, lblHasil. - Menambahkan variable untuk menampung nilai yang akan dijumlahkan. Klik tombol Source untuk membuka jendela yang menampilkan kode sumber dari program di atas kemudian tambahkan kode di bawah ini tepat dibawah definisi dari class Penjumlahan: private String str = "Hasilnya adalah : "; private int a, b;
- Menangani penekanan tombol btnHitung. Klik kanan diatas komponen btnHitung kemudian pilih menu : Events > Action > actionPerformed Anda akan dibawa ke jendela Source, dan akan menemukan kode program seperti di bawah ini :private void btnHitungActionPerformed( java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: } Ubah kode program diatas menjadi : private void btnHitungActionPerformed( java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: a = Integer.parseInt(txtA.getText()); b = Integer.parseInt(txtB.getText()); int hasil = a + b; lblHasil.setText(str + hasil); }
- Compile dan jalankan program. Tekan tombol SHIFT + F6, atau klik kanan file Penjumlahan.java kemudian pilih menu Run File.
Catatan :
● Method Integer.parseInt digunakan untuk merubah String menjadi Integer.
● Method btnHitungActionPerformed akan dipanggil setiap kali kita memencet tombol btnHitung.
Sekarang anda bisa melihat bahwa bekerja dengan JLabel, JTextField dan JButton sangat sederhana. Untuk latihan, silahkan rubah fungsi yang digunakan dalam program diatas, misalnya perkalian dua bilangan atau pengurangan dua bilangan.
● Method Integer.parseInt digunakan untuk merubah String menjadi Integer.
● Method btnHitungActionPerformed akan dipanggil setiap kali kita memencet tombol btnHitung.
Sekarang anda bisa melihat bahwa bekerja dengan JLabel, JTextField dan JButton sangat sederhana. Untuk latihan, silahkan rubah fungsi yang digunakan dalam program diatas, misalnya perkalian dua bilangan atau pengurangan dua bilangan.
Tutorial nya Kurang Jelas,,,
ReplyDeleteHarus Tahap demi Tahap jelaskan nya,,,,